Форум Развлекательно Игрового проекта Crazу-Gamer.Ru
 
ФорумФорум  КалендарьКалендарь  ЧаВоЧаВо  ПоискПоиск  ПользователиПользователи  ГруппыГруппы  РегистрацияРегистрация  ВходВход  
Поделиться | 
 

 Правила Jail-Moda

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Admin
Admin


Сообщения: 4
Дата регистрации: 2012-01-16
Возраст: 21

СообщениеТема: Правила Jail-Moda   Пн Янв 16, 2012 10:04 pm

Правила Для КТ
ПРАВИЛА ДЛЯ КТ:
1) КТ обязаны командовать голосом. Соответственно - все КТ обязаны иметь исправный микрофон. Приказы отдаются громко и четко.
2) КТ могут давать приказы так: идти туда-то, делать то-то, в разумных целях. Приказы, ведущие к смерти Т разрешены.
3) КТ обязаны открыть камеры не позднее, чем через 60 секунд после начала раунда. В противном случае они обязаны немедленно прописать команду kill в консоли. Разрешенной альтернативой команде kill является смерть всех КТ с помощью администратора.
4) КТ не имеют права открывать камеры Т, не дав Т никаких полноценных приказов.
5) КТ не имеют права без причины убивать или ранить Т. Однако КТ имеет право оборонятся в случае нападения Т и защищать своих товарищей. (кидать гранаты в кучу террористов СТРОГО запрещено)
6) КТ запрещено подкидывать оружие Т.
7) В оружейной комнате сидеть НЕЛЬЗЯ!
8 ) Прострел и заход в нычки с начала каждого раунда ЗАПРЕЩЕН (для КТ). Исключение остался 1 или 2 Т отказывающиеся писать !lr и выходить, в этом случае все кт имеют право лезть в любую нычку до конца раунда.
9) КТ имеет право убить бунтующего Т, даже если тот сдается.
10) КТ не имеют права отдавать приказы на время. ("Бегом в оружейку за 2 секунды! Кто не успел - стреляю!" - запрещено)
11) КТ не имеют право приказывать террористам в камерах до 6:00. Исключением является если у Т в кабуре или за спиной оружие - тогда КТ имеет право приказать выбросить его.
12) Т может быть безнаказанно ранен или убит, если он мешает проведению !lr-игры или стоит на голове КТ.
13) КТ не имеет права запрещать шевелить мышкой.
14) КТ запрещено делать предупредительный выстрел из AWP или дробовика.
15) За КТ можно зайти с 12 лет , при наличии правильно настроенного микрофона и полного знания правил.
16) КТ должен убить любого T выделенного красным цветом , не зависимо от ситуации даже будь то лаг.
17) КТ в праве убить Т нарушевшего дистанцию до него , но если КТ не являлся препятствием для Т идущего по команде (без отклония от курса)
18)После смерти командующего КТ командование передается по списку, если кт не имеет микрофон, передается дальше, если остался 1 или несколько кт не имеющих микрофон, приказы запрещены и оставшиеся кт обязаны прописать Kill в консоли или через админку (не зависимо от статуса игрок или админ).
Правила Для Т
1) Т обязаны молчать до открытия камер. Даже случайное включение микрофона на 1 секунду считается разговором в камере и карается смертью. Исключением является просьба к КТ о повторении нечетко произнесенного или непонятного приказа.
2) Каждый Т имеет право бунтовать в любое время до начала первой !lr-игры.
3) Т обязаны слушать КТ и выполнять их приказы.
4) Если Т знает о возможной смерти во время выполнения приказа или о невозможности выполнения приказа КТ - он имеет право отказаться его выполнять.
5) Т имеет право отказаться от любой нестандартной игры.
6) КТ может быть безнаказанно ранен или убит, если находится на зоне Т, мешает проведению !lr-игры или стоит на голове Т.
7) Т запрещено ломать нычки.(исключение Кт может разрешить ломать нычки во время прогулки) Если КТ увидел, как Т ломает нычку, он обязан его предупредить устно или сделать предупредительный выстрел в ногу. Если Т продолжает ломать нычку или прекратил, но потом опять попался за этим занятием - его можно убить. Если зачинщика защищают другие Т (стоят вокруг него), КТ может скомандовать им, чтобы отошли - посчитать до 3 ("ОТОЙТИ ОТ НЫЧКИ РАЗ. ОТОЙТИ ОТ НЫЧКИ ДВА. ОТОЙТИ ОТ НЫЧКИ ТРИ") и затем только имеет право расстреливать зачинщика вместе с теми, кто его защищает.
8 ) Т должны выполнять приказы только командующего кт, если приказы отдает другой КТ - терористы не должны выполнять этот приказ.
Общие положения
1) Понятие «ЛИНИЯ ОГНЯ» на сервере ПРИСУТСТВУЕТ. Если один Т не хочет погибнуть зря, он обязан как можно быстрее покинуть зону обстрела, в которой скрывается второй, вооруженный, Т.
Каждый КТ, уличенный в умышленном расстреле безоружных Т под прикрытием правила "О ЛИНИИ ОГНЯ" будет наказан за фрикилл.
2) Если у Т пистолет в кобуре/в руках (и не направлен в сторону КТ) или граната на поясе/в руках, КТ должен потребовать чтобы Т их выбросил. Если Т за 3 секунды не выбросил данное оружие, его можно расстрелять. До убийства, КТ обязан считать вслух "Выбросил оружие РАЗ. Выбросил оружие ДВА. Выбросил оружие ТРИ!". При наведении пистолета в сторону КТ, КТ имеет право убить Т без предупреждения. Боевую гранату по требованию КТ рекомендуется выбрасывать как можно дальше от КТ. Ранение КТ боевой гранатой приравнивается к бунту. Если у Т есть оружие, отличное от пистолета или гранаты, КТ имеют право расстреливать его без предупреждения.
3) Если один из Т покинул камеру до ее формального открытия, КТ имеют право уничтожить этого Т.
4) Если камеры открыл Т, все Т считаются бунтовщиками и могут быть расстреляны без предупреждения. Исключением является просьба КТ к Т об открытии камер.
5) Открытие и моментальное закрытие камер не считается нормальным выпусканием Т за первые 60 секунд раунда, но при этом снимает с Т запрет на разговоры в камерах.
Например, если один КТ дал приказы, открыл камеры и тут же их закрыл, Т получают право разговаривать, но КТ по-прежнему обязаны выпустить Т из их камер до истечения 60 секунд с начала раунда.
6) Если Т не реагирует на команды после открытия камер, КТ обязан посчитать вслух до 3 и убить Т. Счет должен быть таким: "AFK РАЗ. AFK ДВА. AFK ТРИ.". Если Т начал двигаться, КТ обязан повторить ему свой приказ и продолжить игру в нормальном режиме. Убить Т по причине AFK можно только после 6:00.
7) Если Т не реагирует на устные команды, но при этом не AFK и не проявляет агрессии, КТ обязан сделать предупредительный выстрел по курсу Т, или в ногу Т, чтобы привлечь к себе внимание. Если Т проявляет агрессию (без приказа бежит с ножом с явной целью атаковать)к КТ, его можно убить.
8 ) Мертвым игрокам разговаривать и подсказывать, где находятся живые игроки, запрещено. Карается убийством в следущем раунде.
9) Во время любой игры говорить может только ведущий. Он же должен убивать проигравших (Если Т бунтуют во время игры - их может расстрелять любой КТ).
10) Любая игра считается оконченной, если ведущий погиб. При этом не отменяются приказы, предшествующие игре.
11) Если КТ погибает на территории Т с активированной гранатой, КТ является нарушителем и должен быть наказан за фрикилл или фридамаг, если они имели место быть после взрыва.
На всех других территориях подобное действие не засчитывается за фрикилл, а считается самообороной.
12) Запрещено использовать правила и игры, не указанные в листе с правилами сервера.
13) Запрещено играть в !lr-игры без использования !lr-меню.
14) Все приказы в камерах, выполняются бегом и кротчайшим курсом , если админ не уточнил как именно идти (на шифтах или бегом).
15) КТ разрешено простреливать ныки Т при закрытых камерах на карте ba_jail_mini и любых ее версиях.
16) Если КТ начинает убивать всех Т без причины (массовый фрикил) бан на сутки!
Бунтом является:
a. Нанесение вреда КТ
b. Направление оружия на КТ (кроме ножа, бомбы и гранат)
c. Наличие крупного оружия в руках или за спиной
d. Невыполнение правильного приказа КТ
e. Пребывание в оружейной комнате
f. Пребывание в нычке
Правила проведения !lr
1) Когда в живых останутся два или менее Т, они могут написать в чате !lr и выбрать игру. Если двое или один оставшиеся Т отказываются писать !lr то по истечению 20 секунд КТ имеют право расстрелять всех оставшихся Т. В эти 20 секунд Т не имеет право использовать любые нычки Т. Нарушение - KILL.
2) Если хоть 1 Т из 2 оставшихся в живых написал в чат !lr, то дальнейшие бунты запрещены.
3) Если Т написал !lr, но не выбрал игру за 20 секунд, его можно убитьза растягивание раунда.
4) После первой !lr-игры второму Т дается 20 секунд на написание !lr и выбор игры. В противном случае его можно убить за растягивание раунда.
5) Во время или после !lr, вы не имеете права убить сами себя.
6) Убить проигравшего в !lr может только тот, кто играл против него.
7) Проигравший в !lr-игре не имеет права обороняться и должен позволить сопернику себя убить.
8 ) Если кто-то мешает проведению !lr, он может быть убит без предупреждения, если передвинул deagle игроков, задействованных в !lr-игре "Метание диглов" (любым способом), и с предупреждением во всех других случаях.
9) После начала первого !lr, КТ не могут приказывать Т. Исключением является счет до 10 и последующее убийство зависшего игрока.
10) Т обязан после выбора игры в !lr дать КТ время подготовиться (минимум 5 сек). Нарушение - KILL в след. раунде.
11) Во время лр игры «Без прицела», давать кт подготовку минимум 5 сек - не надо.
12) Если осталось 2 или 1 т, и он начинает бунтовать (например стал резать кт), и после того, как нанес т кт урон и т написал лр, но кт успевает убить его только после написания лр – то кт не обязан писать килл, ибо это считается провокацией.
13) Использование нычек во время !lr РАЗРЕШЕНО!
14) Нахождение в лечебке разрешено только во времялр игры «Метание диглов». Если вы задействованы в любой лр игре, то вы не имеете права убить себя любым способом.
15) Если вы проиграли в лр игре, то вы не имеете права далеко убегать и прятаться где-либо.
16) В лр игре «рулетка» есть понятие «стандартные правила». В стандартные правила входит следующее: Без прыжков, без обманок, лицом к сопернику, в углы не стрелять.
17) За случайное убийство любого игрока, игроком не участвующим в !lr другим игроком во время игры !lr или между играми !lr карается слеем, умышленное убиство бан 30 мин.
Территории
ТЕРРИТОРИИ
КТ: Оружейка.
Т: Камеры, Карцер.
ПРОЧИЕ: Комната пыток, Лечебка, Бассейн, Игровая, Футбол, Столовая...
На своей территории обе команды могут убивать врага безнаказанно.
Если КТ отправили Т в Столовую или, например "НА Игровую", эти территории начинают считаться территорией Т, на которой они имеют право убивать КТ безнаказанно,
если при этом не нарушают приказ (например КТ отправил Т НА Игровую - тогда крыша Игровой становится территорией Т. Затем КТ приказал Т построиться у стены и залез на другой край Игровой.
Тогда Т не имеют права убивать КТ, ведь это будет нарушением приказа "Построиться у стены")
Игры и их правила, В любой игре, в которой победителю дают возможность выбрать одного или нескольких товарищей для умерщвления, победитель может выбрать ПОСЛЕДНЕЙ жертвой самого себя.

========================================================================================================================
СТАНДАРТНЫЕ ИГРЫ: Реакция, угадай число, интуиция, спрей, математика, А-Б,фильмы(сериалы),накорми кт.
========================================================================================================================
А-Б.
Ограничение: Минимум Т для игры - 2.
Описание игры: Ведущий пишет в чат 1 букву на выбор из представленного списка: "а", "б", "А", "Б". Команда Т должна написать букву, противоположную букве ведущего. Букве "а" противоположна буква "б" и наоборот. Букве "А" противоположна буква "Б" и наоборот. Первый Т, который скажет правильную букву - побеждает.
Математика (Примеры).
Ограничение: Минимум Т для игры - 2.
Описание игры: Ведущий пишет в чат пример с простейшими математическими действиями. Первый Т, написавший правильный ответ, побеждает.
Примечание: В примере можно использовать следующие действия: сложение, вычитание, умножение, деление. Количество скобок не ограничено, но их установка должна быть оправдана (пример "(8+43)" не является оправданным применением скобок). Числа должны состоять не больше, чем из 2 знаков ("23+65" - правильный пример. "34564560124+3" - неправильный пример). Количество математических действий в примере не должно превышать 4 ("(4/2)-30*0+87" - правильный пример). Ответом в примере должно быть целое число или ноль.
Спрей.
Ограничение: Минимум Т для игры - 2.
Описание игры: Ведущий показывает Т стену, на которой они будут играть в Спрей. Далее он говорит правила (которые он может изменить):
Рисовать всем Т нужно с одного уровня над землей. При этом нельзя забираться на головы и менять свой уровень в течение игры. Прыгать разрешено.
Также ведущий обязан обозначить по какой линии он будет судить (верхней, нижней или средней). Если линия не указана ведущим, то судить нужно по верхней линии.
Если спрей одного из участников не виден остальным игрокам, этот игрок считается проигравшим.
Реакция.
Ограничение: Минимум Т для игры - 2.
Описание игры: Ведущий встаёт перед Т с DesertEagle. И объясняет правила: Каждое действие считается за действие; после того как 1 Т погибнет, остальные должны встать. Если ведущий делает выстрел из DesertEagle вверх - Т должны прыгнуть, выстрел вниз - Т должны сесть. Тот, кто прыгнет или сядет последним - будет убит. За любые другие действия - смерть.
Стандартное положение игры "Реакция" - все стоят на одной поверхности (пример: пол, перила, крыша)
Интуиция.
Ограничение: Минимум Т для игры - 2.
Описание игры: Ведущий стреляет n-ое кол-во патронов из обозначенного оружия в воздух. Т должны угадать кол-во патронов, оставшихся в обойме у ведущего. Писать свой ответ можно только 1 раз. Тот Т, который напишет правильный ответ в общий чат - побеждает. Если никто не дал правильного ответа, правильным считается ответ, наиболее близкий к точному количеству оставшихся патронов.
В ИГРЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО АК-47 ИЛИ М16.
Угадай число.
Ограничение: Минимум Т для игры - 2.
Описание игры: Ведущий пишет в team-чат любое число от 1 до 10. Т должны угадать это число и написать его в общий чат. Кто первый угадает верно - выиграет.(ЗАПРЕЩЕНО АДМИНИСТРАТОРУ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ Т К ОН ВИДИТ ОБЩИЙ ЧАТ)
========================================================================================================================
ИГРЫ !lr Рулетка, Метание диглов, Петушиный бой, Бой на ножах, Бой на флешках, Гонка, Светофор, Прыжки в длину, Горячая картошка, Саймон, Злой Саймон.
========================================================================================================================
Рулетка.
Участники стреляют друг в друга по очереди по 1 патрону. Стрельбу начинает Т. Стреляющий не перемещается и не двигает прицелом. Вперед-назад ходить запрещено. Посещать лечебку во время игры запрещено. Можно использовать "обманки".
Уворачиваться от выстрела приседаниями и прыжками - запрещено.
КТ имеет право отказаться и выбрать другое место проведения Рулетки, если КТ стоит почти в плотную к Т или может упасть в пропасть.
Метание диглов.
Участники игры стремятся кинуть свои deagle'ы дальше соперника. Кто кинул дальше - тот выиграл. Т должен бросать первым, тем самым указав откуда и куда нужно кидать. Оба участника должны бросать с одного места. Бинд на метание - запрещен.
Участники обязаны уточнить метание с прыжком или без прыжка.
Петушиный бой.
Нужно запрыгнуть на голову соперника необходимо зафиксироваться на голове соперника для подтверждения победы. Играть нужно на ровной площадке, уходить с нее запрещено.
Бой на ножах.
Соперники пытаются зарезать друг друга ножами. Во время этой игры нельзя заходить в лечебку. Кто выжил, тот и победил.
Бой на флешках.
Соперники кидают друг в друга бесконечные флешки до тех пор, пока один из них не умрет. Во время этой игры нельзя заходить в лечебку.
Бой происходит только на ровной площадке, запрещено запрыгивать на любые предметы.
Горячая картошка.
Суть игры состоит в наискорейшем избавлении от дигла - горячей картошки. Погибает тот, кто по истечении времени игры, является или являлся последний раз (если дигл лежит на земле) владельцем горячей картошки. Во время игры занять позицию 2-5 шагов лицом друг к другу и не двигаясь перекидывать картошку, запрещено убегать во время игры.
В играх "Гонка", "Светофор", "Прыжки в длину", "Русская рулетка" и "Горячая Картошка"
Нельзя ставить финиш или старт таким образом, чтобы они приводили к смерти играющих или блокировке игрока в модели любого объекта.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://crazy-gamer.gip-gip.ru
 

Правила Jail-Moda

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

 Похожие темы

-
» Правила
» Правила форума.
» ПРАВИЛА ФОРУМА
» ПРАВИЛА ФОРУМА
» Правила раздела

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Crazy-Gamer.Ru :: Правила Игрового проекта Crazy-gamer.Ru :: Сервера Crazy-Gamer.Ru-